游戏介绍
铛铛!创意时间到!
当您希望游玩或制作各类DIY游戏创意时,《沙盘引擎》将提供轻量级的游戏创意及游玩平台!
《沙盘引擎》是一个完全基于模组工程的游戏程序平台,游戏内的场景及玩法完全由模组实现,您只需要:载入要游玩的模组 或 创造自己的游戏模组!
“多合一”模组机制
获得一份《沙盘引擎》游戏本体,等于解锁所有基于引擎的游戏玩法,并持续更新!
作为玩家,您可以体验到各式各样的游戏玩法,只需将其当成支持独立模组的游戏,所有的玩法全部基于游戏模组,这让“多合一”游戏体验成为可能!
作为开发者,您可以通过地图编辑器打造自己的游戏世界,同时搭配简单的JavaScript编程,创作完全独立自主的游戏玩法模组!
引擎机制&特性
对于玩家:
- 原生支持多人联机,游戏模组同时支持单人及多人游戏(SteamP2P、Dedicated Server)
- 玩家可以直接建立主机服务器(邀请Steam好友共同游玩)
- 玩家与模组开发完美融合,即使玩家没有创作需求,也可直接游玩各类模组
- 非常适合开放世界、模拟人生、RPG、农场、牧场等游戏玩法
对于开发者:
- 可高度自定义的游戏本体,包括但不限于游戏世界、UI界面、公共API脚本等
- 轻量级开发方式,无需外部IDE编辑器,可直接通过JavaScript重新定义世界
- 开放的正版资源库,内置数千个创意资源(角色、动物、载具、建筑、模型、音乐等)
- 丰富的世界API,最少仅需一行代码即可实现创建角色、载具、AI、修改世界属性(天气、时间)等,非常适合快速建立游戏Demo
- 内置地图编辑器,可直接在游戏内创作引擎通用地图,支持创意工坊
- 游戏模组支持创意工坊,同时支持轻量级打包分享
- 支持几乎全部的游戏视角方式(2.5D、第一人称、第三人称)
- 支持导入并使用外部资源(模型、图片、音频、GUI、游戏配置文件等)
- 更多内容……
创作自己的游戏
- 如果您有一个巧妙的游戏制作想法,这里将让游戏创作之旅充满捷径!
- 世界内置丰富的资源和预制功能,开发者只需要掌握一些JavaScript知识,搭配地图编辑器即可开始大展拳脚!
- 对于游戏模型、角色、载具、物品及拾取功能等支持也无需担心,这些可能只需几行代码即可实现。
- 我们为开发者准备了丰富的资源、API及Wiki文档,您只需要新建\拷贝一份模组,即可开始自由创作!
官方模组
《沙盘引擎》将在2024年迭代内测更新并正式上架。
在正式发布游戏时,我们将免费附带多个官方原生模组(游戏玩法),并提供完整工程文件及源代码,敬请期待关注!
概念版本
还有些犹豫吗?完全没关系!
游戏正式上架后还将免费提供[Demo概念版]体验使用,这与标准版功能上没有任何区别,只有一些联机人数上的基础限制,您可作为研究评测或体验Demo使用。
当您认为时机合适的时候,请考虑购买[标准版]来支持我们!
极客精神
我们认为能在精力充足时创作和游玩游戏是快乐的事情,它不该被太多繁琐或技术上的问题过多限制。
在开发《沙盘引擎》过程中我们做了许多简化和兼容工作,同时尽可能让引擎的可支持功能最大化,没有那么多限制和顾虑,在轻量学习和游玩的过程中,大胆的放手创作吧!
更多内容
关于更多详细内容及wiki百科,请[访问网站&Steam商店]了解更多!
《沙盘引擎》交流QQ群:798458058
游戏特性
- 可通过JavaScript高度自定义的沙盘世界
- 可高度自定义的游戏本体,包括但不限于游戏菜单、UI界面、开放API脚本
- 开放的资源库,内置数百个基础资源(如人物、载具、建筑、模型等),同时支持玩家自定义上传至模组(衍生作品)
- 内置丰富的世界API,比如只需要一行代码既可以产生爆炸、建立物体、改变天气以及其他的功能,配合资源模型库,非常快速就可以搭建游戏Demo,更多只需要考虑游戏逻辑的问题
- 内置地图编辑器,可直接在游戏内创作通用世界地图(除非地图包含特定模组),几乎任何基于《沙盘引擎》的游戏都可以直接载入,生态丰富
- 原生联机支持,无论开发者的目标是单机还是联机游戏,均是以“本地服务器”概念开发(简单理解:单人游戏实际上是一个1人的联机服务器,其他功能API调用后也会同步到所有人)
- 允许商用的打包输出,创作者制作衍生作品后,可以直接以模组游戏的形式进行免费商用(对于独立打包类的特殊需求,也可以实现)